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标题: 了解:《翼星求生》将调整游戏难度 初期任务加入保险机制 [打印本页]

作者: 五连环画    时间: 2022-3-1 20:52
标题: 了解:《翼星求生》将调整游戏难度 初期任务加入保险机制

《翼星求生》中的角色永久死亡设定对新人玩家来说是很不利的,去年官方复活了游戏中22000个失踪角色和42000个留在星球上的死亡角色,近日,《翼星求生》官方发布了新公告,对游戏进行了部分调整,将降低游戏初期的难度,同时死亡惩罚也变低,一起来看看吧!即使前行有阻碍,手机软件也要不屈不挠,奋勇向前,在市场的大海里劈波斩浪,直挂云帆,竭力争先。








官方表示将在游戏初期几个任务加入保险机制,超过任务时间留在星球上的角色会被救回总部,而不会永久死亡。







官方表示:此次调整为我们提供了一次机会,让我们能测试研究中的一些理论和概念。预计在未来更新中,这方面会有更重大的变化。速浏览下任务就能发现,《翼星求生》60多个任务中,大概会有15个任务有保险机制。







看来《翼星求生》官方能虚心接受玩家建议,让游戏不再那么严酷。允许玩家多犯一些错误而不会有严重后果,显得更有人情味了。




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