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标题: [机械|角色]RPGHealth——杀生嗜血![1.7.4] [打印本页]

作者: xxr    时间: 2014-9-2 15:03
标题: [机械|角色]RPGHealth——杀生嗜血![1.7.4]
本帖最后由 小豹猫 于 2016-3-26 02:43 编辑

RPGHealth——RPG生命值




简介

该插件可以让你通过杀怪或者击杀玩家来获得经验,够升级后能增加生命上限。

安装

把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器。

功能

击杀怪物玩家会获得经验,增加血量上限,跟杀怪掉的经验球没关,击杀怪物玩家自动获得经验。



命令

/gethp <玩家> - 查看该玩家的血量
/sethp <玩家> <数值> - 给该玩家设定生命值
/addhp <玩家> <数值> - 给该玩家增加生命值
/hp - 显示到下一级HP的经验进度



权限

rpghealth.gethp
rpghealth.sethp
rpghealth.addhp
rpghealth.hp



配置

//Configuration file for RPGHealth V1.0_01

configuration:
  max-hp: 40  //设置最大生命值.
  starting-hp: 20    //新玩家的初始生命值.
  needed-xp-is-hp-multiplied-by: 20  //升级所需经验增幅.

mobs-xp:  //设置下面生物提供的经验值
  BAT: 1.5  //设置蝙蝠为1.5.
  BLAZE: 6.5  //同上..
  CAVE_SPIDER: 3.5
  CHICKEN: 1
  COW: 1
  CREEPER: 3
  ENDER_DRAGON: 350
  ENDERMAN: 7.5
  GHAST: 7
  GIANT: 140
  HORSE: 3.5
  IRON_GOLEM: 13
  MAGMA_CUBE: 5
  MUSHROOM_COW: 1.5
  OCELOT: 2
  PIG: 1
  PIG_ZOMBIE: 6
  PLAYER: 0
  SHEEP: 1
  SILVERFISH: 3.5
  SKELETON: 3
  SLIME: 0.5
  SNOWMAN: 0.5
  SPIDER: 3
  SQUID: 1
  VILLAGER: 3
  WITCH: 6
  WITHER: 150
  WOLF: 3
  ZOMBIE: 2

nonaffected-worlds:  //在以下世界内不会有插件对生命值级生命等级的作用.
- exampleworldname1
- exampleworldname2   

player-storage:  //以下为玩家的生命值/经验信息

  Desle:  //玩家名
    hp: 34.0 //当前生命值.
    xp: 0.0  //生命值提升经验.
    xp-needed: 1020  //升级所需经验.</pre>



总结

另一个增加血量的插件。

下载地址

RPGHealth_1.7.8(1.7.4).jar


作者: 3154613722    时间: 2016-6-24 19:49
可以啊

作者: jizhule130    时间: 2016-7-24 21:08
66




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