我们先要为开启电路做准备最后
那就需要用到一下指令
【/scoreboard objectives add kill playerKillCount 罪恶指数
/scoreboard objectives setdisplay sidebar kill】
然后为了让旁边的罪恶指数显示出来,所以需要这两个指令被激活
先 【/scoreboard players set @p kill 1
后 /scoreboard players set @p kill 0】
然后就是利用红石比较器+漏斗的高频来激活是否达到指定指数的判定
我相信会用红石的人已经会用这个红石高频了,但是虽说是高频,用起来不不会卡
如果不知道的请自行上网查找,或下载地图查看
而判定指令是这个
【testfor @p[score_kill_min=2]】
testfor @p[score_kill_min=2]
注意:上面这行指令中,被加粗字体可以自行修改
然后后面的话,就不用我说了,按照你们的高智商,绝对可以知道后面要怎么样的,应为后面其实是可以举一反三的!!!如果还不懂,你们可以自行下载地图脑补
所以我们最后就讲讲停止吧
【/scoreboard objectives remove kill】
/scoreboard objectives remove kill
注意:上面被加粗的字体中,可以切换,但是切换条件必须是以下两条中,加粗的字体被更改时,才可以更改
/scoreboard objectives add kill playerKillCount 罪恶指数
/scoreboard objectives setdisplay sidebar kill
最后系统完成
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