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标题: [娱乐|角色]SleepingPlus——在游戏中添加疲劳值[1.6.4-1.7.9] [打印本页]

作者: 小豹猫    时间: 2015-6-26 00:00
标题: [娱乐|角色]SleepingPlus——在游戏中添加疲劳值[1.6.4-1.7.9]
简介
此插件可以在游戏中添加一个疲劳值,当玩家在行动时疲劳值会逐渐累积,当疲劳值达到一定程度后,玩家身上会附加不良效果。



指令
/spp toggle

权限:sleepingplus.com.toggle
开启或者关闭插件的效果

/spp reload
权限:sleepingplus.com.reload
重新载入插件

/Spp infoS [玩家名字]
权限:sleepingplus.com.infos
显示疲劳值,如果没有指定玩家名字显示的是你自己的疲劳值

配置文件
  1. #Config SleepingPlus
  2. # 插件语言
  3. language: English
  4. # 是否启用权限系统
  5. permissions: false
  6. # 当玩家疲劳时产生的效果
  7. # 名字, 持续时间(秒) 效果生效所需要的疲劳度
  8. potionsEffect: SLOW,10,30,2/SLOW_DIGGING,10,40,2/BLINDNESS,10,60,3
  9. # 当玩家不处在睡眠状态时每过多少秒会增加一点疲劳度
  10. timeNoSleep: 20
  11. # 当玩家下线多少分钟后疲劳度会被清除.
  12. timeExitServer: 10
  13. # 每次会被添加或消除的疲劳度.
  14. nbFatigueRate: 2
  15. # 在床上睡了多少秒后会消除疲劳度.
  16. timeInBed: 15
  17. # 在椅子上坐了了多少秒后会消除疲劳度.
  18. timeOnChair: 10
  19. # 玩家死亡后会增加多少疲劳度.
  20. nbRateWithDeath: 10
  21. # 是否使用经验条显示疲劳度?
  22. useXpBar: false
  23. # 是否在连接服务器后自动开始消耗疲劳度?
  24. activateFatigueOnConnect: false
  25. # 白天是否能睡觉
  26. activateBedAtDay: true
  27. # 设置生效的世界,如果为null则所有世界生效.
  28. listworld: nul
复制代码

作者: 名字无法显示...    时间: 2016-5-26 21:21
与饥饿值有什么区别
作者: 小豹猫    时间: 2016-5-27 14:21
名字无法显示... 发表于 2016-5-26 21:21
与饥饿值有什么区别

当玩家到达一定疲劳值 会在身上附加一列永久的属性BUFF 这个属性可以自定义
# 名字, 持续时间(秒) 效果生效所需要的疲劳度
potionsEffect: SLOW,10,30,2/SLOW_DIGGING,10,40,2/BLINDNESS,10,60,3

只有通过睡觉降低疲劳度 才能移除BUFF
作者: 名字无法显示...    时间: 2016-5-27 20:03
小豹猫 发表于 2016-5-27 14:21
当玩家到达一定疲劳值 会在身上附加一列永久的属性BUFF 这个属性可以自定义

只有通过睡觉降低疲劳度 才 ...

知道了,谢谢,可以设置时间吧
作者: 名字无法显示...    时间: 2016-5-27 20:03
名字无法显示... 发表于 2016-5-27 20:03
知道了,谢谢,可以设置时间吧

不对,说错了,是药水效果
作者: 小豹猫    时间: 2016-5-27 22:24
名字无法显示... 发表于 2016-5-27 20:03
不对,说错了,是药水效果

SLOW,10,30,2
缓慢,持续10秒,所需疲劳度30以上,效果等级2
【可以设置持续时间
作者: 2089855335    时间: 2016-8-6 19:12
默认开启?




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