undefined这其实是一个月之前的新闻了
Jeb在6月15日的一次采访中(http://www.twitch.tv/dreamarena/b/417292925,大概46h多的时候。)讲述了关于1.6和1.7更新的一些内容
关于1.6的内容就不说了,1.6都出来了大家也都知道内容了。下面主要是关于1.7更新的资讯:
- 1.7的更新内容有可能是关于生物群落/海洋
- 虽然不太可能,但还是有一丝机会minecraft会出现在steam上
- 希望能够用mojang自己的UI替代MCP(用于制作mod)
- 成就系统(用户资料)应该被存储在服务端,但是这个改动可能不会很快实现
- 资源包不会存储gamerules,只用于存储图像和声音
- 桌子和椅子?暂时没有计划。
- 如果1.7要更新生物群落,很有可能在新的生物群落中加入神庙和地牢
- 彩色玻璃?有可能。但是首先要解决一些技术上的难题
- 对于阴影的支持“应该”会被加入mod api中
- mod api将不会支持类似optifine之类的mod;有了mod api后玩家最终将不再需要optifine
- 高清皮肤?也许。Jeb表示将在未来某个时间将整个皮肤系统进行一次更新
- 将WE加入创造模式?不,创造模式只是用于建造。而WE将由玩家自己通过mod api实现。
- 加入更多平行世界?不太可能。比起这个mojang更希望改进现有的世界
- 加入更多攻击型生物?会的,Dinnerbone一直想要让地图作者们能够更好的制作出自定义生物
- 能否通过新启动器修改皮肤? 也许会考虑。
- 也许能够为更多物品染色
- 加入海绵?还没有这个计划,流水导致加入海绵非常困难
- 领域:主要的计划是让家长能够轻松地为孩子们建立服务器
总结:1.7的更新现在看来最有可能是关于生物群落的更新,现在国外论坛上关于新的生物群落设计讨论很火,大家也可以在论坛中发布自己的生物群落设计,说不定会被mojang采用哦;另外mod API看起来可能是随着1.7一起发布的
还记得Dinnerbone之前制作的“季节”系统吗?很可能就是和新的生物群落系统有关的。 |