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标题: 多世界插件mv和mw哪个好? [打印本页]

作者: 1356726241    时间: 2016-5-8 16:59
标题: 多世界插件mv和mw哪个好?
求解。并说明问什么。回答完整者送200MC币(或更多)

作者: cookia    时间: 2016-5-8 16:59
从插件支持的游戏版本上来讲,两款插件都够老的了,并且都是在2011年推出的
插件发布原帖中,MV插件的页面可能会更加完善,而且显示出的特性也比MW原帖要多
功能的话MV更多(例如不生成怪物只生成动物.设置能否pvp)更直观,而且这款插件的配置文件一目了然
MW在删除世界之后,如果玩家在被删除的世界中。则不能进入服务器,MV可能不存在这种情况[其实单看这一点就已经知道MW的不足了]
MW有些情况下默认的权限不够完善,它的世界只能够生成10个
当然MV也有不足,有的时候删除了一个世界,一段时间内不能够创建相同名称的世界
个人认为MV比较好,但具体还是依靠个人喜好斟酌



作者: LinEvilZ    时间: 2016-5-8 18:27
建议用mw插件
作者: Doby    时间: 2016-6-29 16:02
cookia 发表于 2016-5-8 16:59
从插件支持的游戏版本上来讲,两款插件都够老的了,并且都是在2011年推出的
插件发布原帖中,MV插件的页面 ...

我知道你为什么一段时间不能创建相同名字的世界,因为我的世界多世界MV有一个缺点:你如果删除了世界,只是把插件中的世界删除了,但是后台中生成的世界依然没有被删除,当你把后台中的世界删除了,则就可以立刻创建重名的世界了,一般MV世界的生成位置在你服务器文件的第二页,也就是和插件文件夹一个页,比如你的世界叫做ABC,如果你想删除他,你就去一个文件夹,那个文件夹里面有名叫ABC的文件夹,将那个文件夹删除,并且在我的世界游戏中用OP的账号把MV插件的ABC世界删除,即可。(打字好累,都是自己打的字,求个赞)
作者: Doby    时间: 2016-6-29 16:03
cookia 发表于 2016-5-8 16:59
从插件支持的游戏版本上来讲,两款插件都够老的了,并且都是在2011年推出的
插件发布原帖中,MV插件的页面 ...

我知道你为什么一段时间不能创建相同名字的世界,因为我的世界多世界MV有一个缺点:你如果删除了世界,只是把插件中的世界删除了,但是后台中生成的世界依然没有被删除,当你把后台中的世界删除了,则就可以立刻创建重名的世界了,一般MV世界的生成位置在你服务器文件的第二页,也就是和插件文件夹一个页,比如你的世界叫做ABC,如果你想删除他,你就去一个文件夹,那个文件夹里面有名叫ABC的文件夹,将那个文件夹删除,并且在我的世界游戏中用OP的账号把MV插件的ABC世界删除,即可。(打字好累,都是自己打的字,求个赞)





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