实际上,网易代理MInecraft是最好的结果,网易算是国内这些企业里『吃相』不那么难看的企业,但是实际上,最重要的还是在于『Minecraft国服』中的『国服』两个字。
这个国服代表着什么?中国本地化的领域服务器?还是服务器的集中游戏入口?还是带来真正大型的万人服务器?(这基本是最扯的可能性)
但是,不论怎么想,这件事对于所有玩家以及大部分Minecraft服务器来说,都是好事,原因很简单,游戏的本地化必然会让MInecraft拥有更低、更地道的售价,而对于领域服务器来说,看似抢了现有Minecraft服务器的市场,实际上能够真正的把大量的Minecraft玩家引导至多人游戏之中。所以对于现有服务器的影响,可能还要看具体的战略。
真正影响的还是正版推广,一旦能够把正版的售价降低,并大范围的普及,我非常赞成封杀盗版服务器,这可能是一个国内Minecraft游戏环境的大跃进,并且只要能够得到中小型服务器的认可,进行这样的一轮洗牌,效率是非常之高的。我之前也说过,大部分服务器之所以开盗版,原因并不是他们想开盗版,而是开了正版没有人玩,正版的用户储量和比例上不去,就很难将此普及,而网易的接入可能打破这个临界点。
MDO、插件、服务器,这些都可以被归类为游戏的周边文化,但是由于Minecraft的特殊性,很大比例的游戏性都是由这些可选择的游戏周边产物所构成的,毕竟除了骨灰级玩家,大部分玩家玩单机模式,很快就会感到无聊,而接下来要么是选择加装MOD,要么就是去服务器里逛一圈。
首页的那个宣传片,不出意外肯定是MOJANG那边的谐星做的,非常符合老外对中国的概念,看起来这次合作是双方都非常乐意的,毕竟中国的潜在用户这么多。盗版的问题完全不能怪玩家,人都是有欲望的,一些无良厂商(点名多玩)通过盗版来吸引玩家,玩家自然不会去买正版,甚至原本会买正版的玩家,因为『别的玩家不花钱都可以玩到』,而取消购买正版的打算。我非常希望网易能够大幅度整治这些无良厂商让没有判断能力的消费者透支自己的游戏性、毁掉中国现有的正版环境。
而现有的可能:
-更低的正版售价,不出意外应该是买断制,类似于星际争霸
-国内领域服务器,更低的售价,更稳定的连接品质
-提供本地化的游戏入口
-官方中文游戏社区
-官方Minecraft服务器(几率极低.)
但是下午的发布会,MC作为一个国际化巨型IP,只占了5分钟的篇幅……我有点担心,或许是准备不充分。
网易对于外来IP还是非常谨慎的,何况这还是Minecraft,只要不做什么作死的事情,对于服务器运营方和玩家来说,基本都是好消息 :)
但是,如果真的是推出官方的、面向中国的大型服务器,基本就是全面AOE了……会发生什么,几乎无法预判。
网易代理了腾讯
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