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标题:
【公告】三服的游戏特色和游戏制度!
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作者:
V乐乐
时间:
2016-7-14 14:12
标题:
【公告】三服的游戏特色和游戏制度!
本帖最后由 V乐乐 于 2016-7-15 06:49 编辑
首先
本服务器是
RPG服务器
,即角色扮演。
RPG的玩法都是玩的就是一个墨迹,
主要就是做做任务打打怪物,刷刷等级拿拿武器,
但是米勒服我就是非要让他不一样,于是我的RPG服和别的服务器出现了很大差别。
服务器对比:
1.特色的阵营对抗
普通服务器
根本没有阵营,玩家无非就是自己互相PVP,
有阵营也只是开了禁止团队伤害。
米勒服务器
的阵营意味着整个阵营的利益,
服务器内部有很多城市,
玩家需要杀掉城市内所有敌对阵营的玩家,
并坚持1分钟不死,即可占领城市。
一旦城市被占领,整个阵营所有人都可以每5分钟获得一次城市的游戏币收益。
2.服务器地图
普通服务器
的地图无非就是主城,副本。
要进入副本直接进入传送门即可进入,
然后过去打死BOSS/刷取材料就通关了!
米勒服务器
的地图是开放性的,整个地图是允许随便走动的,
相应的,要去副本也不是副本,而是一堆村庄和城市等,
玩家必须自己走过去,并且会在途中遇见各种各样的剧情和事情,
有些还会影响到玩家的游戏进程和支线任务。
当然,如果你觉得懒也可以去构建传送。
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3.服务器武器
一般服务器
武器无非就是一些附魔,
偶尔还有一些RPGITEM,
但是这根本不能满足我的需求,
太过于平庸,很没意思,所以我...
米勒服务器
的武器每把都是我自己用自己的JDK写出来的,
虽然也有一些RPGITEM的插件代码,但是我也喜欢RPGITEM里的技能,
大部分还是自己原创的,
这让服务器的有趣程度大大提高了!
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除此以外我还制作了武器伤害不同的制度,
让玩家得选择好自己的发展方向。
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4.小游戏
普通的RPG服务器
无非就是刷刷刷,
基本不会给你提供什么好玩的小游戏,
米勒服务器
不同,我们会在每个村庄都增加新的要素,
确保玩家的游戏体验兴趣,让玩家无止境地游戏下去。
[attach]12329[/attach]
5.PVP
普通的服务器
PVP只会给你提供一个固定的场地,
玩家需要进入场地即可进行PVP,
但是这限制很多,非常无趣。
米勒服务器
致力于使游戏变得多样化和更有趣味性,
我们没有提供任何PVP场地,
但是我们让任何地方都可以成为PVP的地方,
除了部分村庄内部和出生点以及新手保护区,
其他位置都是可以PVP的,玩家随时可以向其他人发起突然袭击,
当然死亡不掉落,但是一场大战在所难免,
玩家可以在任何开拓世界进行PVP战斗。
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6.众多RPG任务
普通服务器
所谓的任务其实就一条,
就是到达某一个位置或者一直往前走进行了。
米勒服务器
不同,除了你需要用主线武器升级你手中的初始武器以外,
你还会遇到相当多的支线任务和支线NPC,
例如武器铸造,要求帮助,火力支援,潜入任务。
甚至很多主线武器升级时都必须依靠某些支线任务才可以完成。
更多有趣的事情我真的发不完了,太多了...
所以希望大家可以来服务器体验!
如何进入服务器?
加群
492677564
,等待管理员通过验证。
并在群中下载客户端 米勒三服【RPG服】>【米勒3服客户端-Beta-XXX】
作者:
七!
时间:
2016-7-14 14:17
第一个
作者:
kmgg
时间:
2016-7-15 22:27
腐竹群满了,求再创一个群或者扩大群人数!
作者:
meng_chuxing
时间:
2016-7-15 22:38
路过。。。。
作者:
anniu
时间:
2016-7-17 12:56
那个不科学的限定展开的耐久少了1点
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