group.yml和grouplist.yml用于保存记录队列配置,在创建第一个队列前,他们都是空的。
divider.yml和dividerlist.yml用于保存记录分配大厅配置,在创建第一个分配大厅前,他们都是空的。
group.yml
pos: 1 ——队列个数
AllGroups: ——队列列表:
a: ——自定义的,队列名字:
Data: 1 ——队列序号(按顺序排的)
Display: 测试用队列 ——队列展示名
Queue-Number: 2 ——队列玩家上限
JoinPrice: 0 ——加入队列所需金钱[注意,该功能需要Vault前置插件!]
FreeJoin: true ——是否自由加入模式
自由加入功能详细介绍:
如果自由加入,则所有玩家进入队列将直接传送至目标位置。并随时可以有新的人加入。
非自由加入则等大厅人满再传送到目标位置,传送后中途不能加入直到队列所有人离开。
Locations: ——坐标列表:
Lobby: ——大厅位置:
Location-X: -62.68 ——大厅坐标X值
Location-Y: 63.0 ——大厅坐标Y值
Location-Z: 27.77 ——大厅坐标Z值
World: world ——大厅所在世界
Arena: ——目标位置:
Location-X: -62.3 ——目标坐标X值
Location-Y: 62.0 ——目标坐标Y值
Location-Z: 27.77 ——目标坐标Z值
World: world ——目标所在世界
Leaves: ——离开点位置:
Location-X: -7.47 ——离开点坐标X值
Location-Y: 63.0 ——离开点坐标Y值
Location-Z: -71.25 ——离开点坐标Z值
World: world ——离开点所在世界
ForceLeave: ——踢出队列条件:
踢出队列条件详细介绍:
如果在队列已经开始(到达目标地点)时,玩家执行了这些开启的条件
那么他将被迫离开这个队列。可以理解为,他结束这轮游戏了= =。
Teleport: ——以下是各个强退条件,内容差不多...
Enable: true ——是否开启
Message: 哈哈还想传送 ——因该条件强退时的提示消息
Reward: 0.0 ——因该条件强退的金钱奖励 [该功能需要Vault前置插件!]
Death:
Enable: true
Message: 由于您的死亡,您被迫离开了队列。
Reward: 0
WalkOnBlock:
Enable: true
Message: 恭喜你到达目标地点,完成任务!
Reward: 100.0
id: 35:0,2 ——walkon,pickonitem条件专有的,设置踩到什么方块才会强退。
本设置的详细介绍:
现在条件的方块id设定可以有多个,且支持附加值。
参数格式: <id>:<data>,<id>:<data> ......
如果没有附加值,可以只输入ID,默认该id所有附加值。例如,35为所有颜色羊毛。
如果需要该ID的无附加值物品[这里举白羊毛例],请输入35:0,就是白色羊毛。
下面举例子:/fw a option forceleave walkon id 1,35:0,35:1,95
将设定踩到的方块为: 石头 白羊毛 橙羊毛 任何颜色彩色玻璃 则触发强退。
PickupItem:
Enable: true
Message: 由于您捡起钻石,您被迫离开了队列。
Reward: 0
id: 264
Sneak:
Enable: true
Message: 由于您的潜行动作,您被迫离开了队列。
Reward: 0
KillEntity:
Enable: false
Message: 由于您击杀指定生物,您被迫离开了队列。
Reward: 0
Name: Monster
本设置的详细介绍:
在这里填的是怪物/玩家的名字。没有自定义过名字的怪物,这里无法检查。
支持检测多个名字,用逗号隔开。
InGroup:
PvP: true
Potion: true
Test: ——第二个队列,与上方如同。
Data: 2
Display: 测试用队列2
Queue-Number: 3
JoinPrice: 0
FreeJoin: false
Locations:
Lobby:
Location-X: -68.36
Location-Y: 63.0
Location-Z: 31.46
World: world
Arena:
Location-X: -68.36
Location-Y: 63.0
Location-Z: 31.46 Leaves:
World: world
Location-X: -7.47
Location-Y: 63.0
Location-Z: -71.25
ForceLeave:
Teleport:
Enable: true
Message: 禁止传送
Reward: 0.0
Death:
Enable: true
Message: 抱歉,你死了!
Reward: 0
WalkOnBlock:
Enable: false
Message: 由于您踩到指定方块,您被迫离开了队列。
Reward: 1.0
id: 1,35:0
PickupItem:
Enable: false
Message: 由于您捡起物品,您被迫离开了队列。
Reward: 0
id: 54
Sneak:
Enable: false
Message: 由于您的潜行动作,您被迫离开了队列。
Reward: 0
KillEntity:
Enable: true
Message: 恭喜你,成功击杀了一位世界BOSS!
Reward: 1000
Name: 圣域天启,残天,格拉斯
InGroup:
PvP: false
Potion: true
divider.yml
pos: 1 ——分配厅个数
AllDivider: ——分配厅列表
Div: ——分配厅名字
Data: 1 ——分配厅序号
DivData: a,Test ——该分配厅需要分配的队列
注:分配厅的人数为被分配所有队列人数的和。在这里应该是5。
Lobby: ——分配厅等待点:
Location-X: 106.32 ——以下都是坐标......
Location-Y: 66.0
Location-Z: 257.74
World: world
dividerlist.yml
List: ——分配大厅列表
L1: Div ——第一个分配大厅
config.yml
都是插件提示信息,看情况修改哦 |