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标题: [作品预告]嘿!伙计站稳了及求解决问题 [打印本页]

作者: boraker火龙弹    时间: 2016-10-2 12:03
标题: [作品预告]嘿!伙计站稳了及求解决问题
hello,我在暑假做了一个娱乐性地图,只做了2个关卡,存档在另外一台电脑上,也就没法为大家截图了。我打算继续做下去。简单介绍一下
第一关:各种药水属性箭射击将玩家坑死,
第二关:召唤大量不怕火的发光苦力怕,打一下就会爆的,可以互相坑队友.下面是岩浆。有跑酷
现在的主要问题是:如何自动检测获胜者?我现在做的是一个手工制。。。。。还不带获胜者名字的(如何检测玩家名?)
希望有大神能够回复指导

作者: Wolverine    时间: 2016-10-3 08:42
这是跑酷加解密的节奏?
作者: boraker火龙弹    时间: 2016-10-3 10:48
Wolverine 发表于 2016-10-3 08:42
这是跑酷加解密的节奏?

没有解密




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