WARNING 本项目在GNU GPL v3开源协议下发布,如不遵守,您对此贴的阅读将没有意义。谢谢合作。 除非您对MagicaVoxel有所了解或者您是专业的Minecraft动画建模师,否则我墙裂建议您完整的阅读这篇文章,时长大概5分钟。 受到低龄化的影响,本贴的面向人群(Minecraft动画建模师等)可能有点小众,所以立个flag:回帖不会多于其他辅助软件。 本项目的成功感谢ABLE编组的资磁 |
建议您使用126*126*126的最大场景进行生成以获得最好效果。
这个shader会清空您的场景。
这个shader要求您把调色板设置为0。
这个shader不是为选中区域设计的(将来会修复)。
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这个Shader不会清空您的场景内容
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