happyvalley_lmx 发表于 2015-4-10 22:21 安装"NeverLag"插件,一切问题迎刃而解
ice_light 发表于 2015-4-11 11:03 卸载一切自动保存的插件,自动卸载区块的插件和这些保存插件貌似是冲突 上次装了Npspawnchunk卸载不了,后 ...
EDC 发表于 2015-4-11 11:23 删除自动保存插件那怎么保存地图。。
ice_light 发表于 2015-4-11 12:07 你不知道服务器自带保存的???? 打开bukkit.yml 找到autosave:
EDC 发表于 2015-4-11 15:16 单位是分钟还是小时?
ice_light 发表于 2015-4-11 15:55 秒
EDC 发表于 2015-4-11 17:46 然后mcpc+就可以自动卸载区块了?我写完作业试试
Wolverine 发表于 2015-4-12 09:35 为什么你问的问题都是我不会的?==
K_v 发表于 2015-4-12 19:04 监听ChunkLoadEvent事件,然后设置一个线程检测玩家是否存在,不存就unLoadChunk
K_v 发表于 2015-4-12 19:26 这是编写java插件所用的方法,如果问是哪个插件能帮助你的话,我无能为力
K_v 发表于 2015-4-12 19:38 如果你能提供更详细的信息,我想我可以写个针对mcpc端的区块重载插件
K_v 发表于 2015-4-12 19:43 只需要这一个功能?那岂不是太简单了
K_v 发表于 2015-4-12 21:48 刚才有事,没有及时写这个插件,现在给你,请不要发布出去,明日我将发布到zuimc的原创插件里 这个插件的作用 ...
EDC 发表于 2015-4-12 21:51 1.7.2可以正常使用吗
K_v 发表于 2015-4-12 21:54 我这个插件由于过于简单,会卸载掉除了有玩家之外的所有区块(好可怕)
EDC 发表于 2015-4-11 20:36 因为你不会服务器之类的东西。。
Wolverine 发表于 2015-4-13 05:48 以后就不用@我了吧。。
EDC 发表于 2015-4-13 05:35 好吧,既然你都这么说了