配置文件详解 [最重要的部分:如何设置,必看] |
- config.yml 部分
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- 如果对其中哪一项不了解,可以跟上面的图进行对比。上面的图就是这个配置文件显示的效果。
- 配置文件编码在所有系统下都为UTF-8,所以请使用Notepad++编辑!
- 所有'可见'配置项支持颜色代码,颜色代码表见下。
- 注意!如果修改配置文件后提示"配置文件错误",那么说明你的配置文件格式不是标准YAML格式,插件无法读取并识别。如果这种问题还要来问我为什么那我不得不怀疑你是否能看懂标准简体中文。
- MOTD文件部分
编辑MOTD的方式跟ColorMOTD有了些不同:
- 所有放置在配置文件夹plugins/AnimColorMOTD下的txt文件,都当作是一个MOTD组
- 玩家刷新motd时,插件会随机选择一个读取的motd组
- 一个motd组由多个motd帧组成
- 这个txt文本文件需要遵守以下规范
- 扩展名为.txt
- 编码为UTF-8 无BOM格式,所以建议使用Notepad++编辑,切勿使用记事本/写字板!
- 一行由'# '开头的部分为注释,不会显示到motd中(注意'#'的后面跟有一个空格!并且,必须为一行的开头,在中间插入#无效)
- 可以在文件的任意一行使用
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
来指定这个MOTD组的速率,单位毫秒。不区分大小写。同样的,这个值也不能超过GlobalFrameRate - 跟其他有动态的部分一样,这个文件是循环播放的,到末尾会回到开头
- 举个梨子:
- # 这是注释,不会显示
- # 这个MOTD组500毫秒切换一帧
- # [Interval=500]
- &e这是第一帧
- &a这是第二帧
- &b这是第一帧
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
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