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标题:
地皮插件怎么用mv创建地皮
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作者:
神哥丿
时间:
2016-11-19 17:54
标题:
地皮插件怎么用mv创建地皮
地皮插件怎么用mv创建地皮
包括路的还有石台阶这些怎么换的具体教程
作者:
1356726241
时间:
2016-11-19 17:54
本帖最后由 1356726241 于 2016-11-19 18:15 编辑
第一个问题:创建地皮世界指令为/mv create plotworld normal -g PlotMe
第二个问题:换路面方块和石台阶
打开PlotMe插件生成的配置文件夹,用notepad++打开config.yml
找到
WallBlockId: '44'
复制代码
这个是地皮边上的方块(石台阶),可以将它替换成其他方块
更换路面从配置中找到
RoadMainBlockId: '5'
复制代码
这个是[attach]15929[/attach]路边上的方块ID
RoadStripeBlockId: '5:2'
复制代码
这个是路面中间3格路的方块ID
作者:
NFC_Yan
时间:
2016-11-19 17:57
/mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator
试试看
如果不行试试下面的
/mv create plotworld normal -g PlotMe
作者:
NFC_Yan
时间:
2016-11-19 18:02
plotworld:
Plo tAuto Limit: 1000 格子上限
PathWidth: 7
Plot Size: 32 地块大小
BottomBlockId: '7'
Wall Block Id: '44'
PlotFloorBlockId: '2'
PlotFillingBlockId: '3'
RoadMainBlockId: '5'
RoadStripeBlockId: '5:2'
RoadHeight: 64
DaysToExpiration: 7
ProtectedBlocks:
这里都可以修改,后面id改了就好
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