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标题: 地皮插件怎么用mv创建地皮 [打印本页]

作者: 神哥丿    时间: 2016-11-19 17:54
标题: 地皮插件怎么用mv创建地皮
地皮插件怎么用mv创建地皮
包括路的还有石台阶这些怎么换的具体教程


作者: 1356726241    时间: 2016-11-19 17:54
本帖最后由 1356726241 于 2016-11-19 18:15 编辑

第一个问题:创建地皮世界指令为/mv create plotworld normal -g PlotMe
第二个问题:换路面方块和石台阶
打开PlotMe插件生成的配置文件夹,用notepad++打开config.yml
找到
  1.     WallBlockId: '44'
复制代码
这个是地皮边上的方块(石台阶),可以将它替换成其他方块


更换路面从配置中找到
  1.     RoadMainBlockId: '5'
复制代码
这个是[attach]15929[/attach]路边上的方块ID
  1.     RoadStripeBlockId: '5:2'
复制代码
这个是路面中间3格路的方块ID

作者: NFC_Yan    时间: 2016-11-19 17:57
/mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator
试试看
如果不行试试下面的
/mv create plotworld normal -g PlotMe
作者: NFC_Yan    时间: 2016-11-19 18:02
plotworld:
    Plo tAuto Limit: 1000  格子上限
    PathWidth: 7                  
    Plot Size: 32                 地块大小
    BottomBlockId: '7'      
    Wall Block Id: '44'
    PlotFloorBlockId: '2'
    PlotFillingBlockId: '3'
    RoadMainBlockId: '5'
    RoadStripeBlockId: '5:2'
    RoadHeight: 64
    DaysToExpiration: 7
    ProtectedBlocks:
这里都可以修改,后面id改了就好




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