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[插件汉化] [娱乐]ColorMatch —— 考反应力的小游戏(部分汉化)[1.7.9-1.5.2]

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  • TA的每日心情

    2015-7-29 19:04
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2015-2-13 15:01:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 颜色大作战
    英文名称: ColorMatch
    来源: 转载
    类型: |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件:
    原帖地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/colormatch/
    下载地址: 帖内回复下载
    更新时间: 2015-02-13
    语言支持: 简体中文 English 
    本帖最后由 Stay_adorable 于 2016-11-16 12:40 编辑



    这次给大家带来一个小游戏插件——!



    游戏画面



    游戏玩法:
    进入游戏后你会拿到不同颜色的羊毛,然后要站在跟你手上颜色相同的区域上,比如说我拿到了黄色羊毛,就要站在黄色区域上,就等于是个颜色配对的游戏,如果不站在黄色区域上,几秒后会掉下去死亡。游戏给你的反应时间会越来越少

    -----
    什么?你还是不知道怎么玩?我说的都看不懂?那就看看籽岷大大怎么玩这个小游戏的吧:
    PS:前面都是在介绍其他小游戏,我也懒得剪了,请大家跳到3:19秒左右观看~





    介绍了玩法以后,来看看特点
    1.游戏全自动
    2.有两种大小的场地选择
    3.可以建造无数个竞技场
    4.可以用牌子进入游戏
    5.有3种方块:羊毛,粘土,彩色玻璃(1.7.2以前只有羊毛)
    6.获胜者可以有物品奖励(如果开启这个功能,就把最小开始人数调高一点,要不两三个玩家会刷物品的)
    7.锻炼你的反应力


    如何建立一个竞技场?
    1.输入/cm createarena [竞技场名称] 来创建一个竞技场

    2.输入/cm setlobby [竞技场名称](名称要和上面一样!)来设置一个游戏等待大厅

    3.输入/cm setup [竞技场名称](注意!创建的时候有可能会卡服!建议配置低的服用小竞技场,下面有指令)自动生成一个游戏场地,场地有2层,第一层为羊毛层,第二层为萤石层(掉在萤石上就算输的)。场地会生成在你的右前方方向。

    4.输入/cm setmainlobby 来设置游戏结束的传送点。




                                                                                              木牌加入格式:
    ColorMatch
    [竞技场名]

    在1.7.2以后版本中有更多的方块了!
    玻璃和粘土!
    创建的方法为(64X64方块):
    /cm setup (羊毛)、/cm setupclay (粘土)、/cm setupglass (彩色玻璃)
    --------
    如果服务器的配置不好怎么办?
    使用小场地(32X32方块):
    /cm setupsmall (羊毛)、/cm setupsmallclay (粘土)、/cm setupsmallglass (彩色玻璃)







    下面是命令和权限

    真的好多QAQ虽然原帖已经有表格了

                但是翻译出来还是有点花时间               
                   


    命令简介权限
    /cm setlobby [竞技场名]建立新竞技场的等待大厅 colormatch.setup
    /cm setup [竞技场名] 建立比赛场地colormatch.setup
    /cm setupsmall [竞技场名建立比赛场地 (32x32 小场地) colormatch.setup
    /cm setupsmallclay [竞技场名 建立比赛场地 (32x32 粘土小场地)colormatch.setup
    /cm setupglass [竞技场名 建立比赛场地 (玻璃场地)colormatch.setup
    /cm setupsmallglass [竞技场名建立比赛场地 (32x32 玻璃小场地) colormatch.setup
    /cm setupclay [竞技场名建立比赛场地 (粘土场地) colormatch.setup
    /cm setmainlobby 设置主大厅colormatch.setup
    /cm removearena [竞技场名移除竞技场 colormatch.setup
    /cm join [竞技场名 加入一个竞技场
    /cm leave离开游一个竞技场
    /cm kitgui显示工具包         
    /cm changekit [工具包名]    改变工具包        
    /cm start [竞技场名 强制开始一个竞技场colormatch.start
    /cm reload重新加载配置colormatch.reload
    /cm list列出全部竞技场 colormatch.list
    /cm endall结束全部竞技场colormatch.end
    /cm setdifficulty [竞技场名] [难度数字]设置竞技场的难度 colormatch.setup
    /cm setmaxplayers [ [人数] 设置竞技场的最大人数colormatch.setup
    /cm setminplayers [竞技场名 ][人数] 设置竞技场的最小人数colormatch.setup
    /cm createarena [竞技场名] 建立新竞技场 colormatch.setup


    竞技场的难度:
    难度等级 难度
    0 简单
    1 普通
    2 困难

    难度的说明:
    难度这个说明是这样的:难度 =  80游戏刻 - (难度等级* 20) - (4 * 回合)
    20游戏刻=1秒
    简单的开局难度为3.8秒,第十回合为2秒
    而困难开局为1.8秒,第十回合为0秒。



    源代码




    https://github.com/instance01/ColorMatch/
    请遵守使用GPL v3使用协议!!!!


    配置文件:
    config:  auto_updating: true # 是否自动更新
      rounds_per_game: 10 # 一局进行多少回合
      start_countdown: 5 # 开局等等待时间(达到最少人数要求后的等待时间)
      default_max_players: 4 # 默认竞技场最大人数
      default_min_players: 3 #默认竞技场最小人数
      use_economy_reward: true # 如果为true 将使用经济系统来奖励玩家,如果为false 则使用物品奖励
      money_reward_per_game: 30 #奖励金钱
      itemid: 264 #奖励物品
      itemamount: 1 #奖励物品数量
      use_command_reward: false # 是否使用指令奖励
      command_reward: pex user [user] group set ColorPro
      start_anouncement: true # 是否启用全服公告
      game_on_join: false # 是否自动开始 (BungeeCord 服务器使用)
      bling_sounds: false # 是否开启blingblingbling的提示音..
      kits: #工具包,下边会说道
        default:
          name: default
          potioneffect: SPEED
          amplifier: 1
          lore: The default class.
    strings: 语言文件,需要改为中文请使用notepad++,并且进行ANSI转码
      saved:
        arena: '&aSuccessfully saved arena.'
        lobby: '&aSuccessfully saved lobby.'
        setup: '&6Successfully saved spawn. Now setting up, might &2lag&6 a little bit.'
      not_in_arena: '&cYou don''t seem to be in an arena right now.'
      config_reloaded: '&6Successfully reloaded config.'
      arena_is_ingame: '&cThe arena appears to be ingame.'
      arena_invalid: '&cThe arena appears to be invalid.'
      arena_invalid_sign: '&cThe arena appears to be invalid, because a join sign is missing.'
      arena_invalid_component: '&2The arena appears to be invalid (missing components
        or misstyped arena)!'
      you_fell: '&3You fell! Type &6/cm leave &3to leave.'
      you_won: '&aYou won this round, awesome man! Here, enjoy your reward.'
      starting_in: '&aStarting in &6'
      starting_in2: '&a seconds.'
      arena_full: '&cThis arena is full!'
      starting_anouncement: '&aStarting a new ColorMatch Game in &6'
      started_anouncement: '&aA new ColorMatch Round has started!'



    工具包 设置:

        default: #工具包名称      name: default #工具名称
          potioneffect: SPEED #效果
          amplifier: 1 #等级
          lore: The default class.#描述




    下载地址(汉化):
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


                                    

    我的搬运的插件都在这里哦~看看有什么你喜欢的?有回帖奖励哦!
    http://www.zuimc.com/thread-29476-1-1.html
                   

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    电竞男神唐子沐 + 3 排版什么的都非常好 为什么没人评分给他呢.

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  • TA的每日心情

    2015-7-29 19:04
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    [LV.4]偶尔看看III

    沙发
     楼主| 发表于 2015-3-1 19:29:42 | 显示全部楼层
    happyvalley_lmx 发表于 2015-2-26 16:55
    感觉有种Dan疼的感觉
    @yu123123 = =

    噗..这是你玩的视频?可能是服务器有点卡吧..
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  • TA的每日心情

    2015-7-29 19:04
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    [LV.4]偶尔看看III

    板凳
     楼主| 发表于 2015-3-1 19:31:46 | 显示全部楼层
    Soul_Tude 发表于 2015-2-28 19:51
    这个游戏有个bug啊!!!! 玩家可以在玩的时候输入/fly 飞在半空中 永远不死啊!!! 怎么办?求解决!! ...

    好吧..这个是个问题。。貌似作者在做这个游戏的时候没有想到禁止fly~所有这个游戏建议在专门的小游戏服使用。
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    2015-7-29 19:04
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    地板
     楼主| 发表于 2015-3-1 19:32:09 | 显示全部楼层
    xbxy 发表于 2015-2-28 20:11
    这个有bug,游戏结束时如果有人在不断点击加入游戏的木牌 那么那个人会被定义为游戏的胜利者之一 ...

    。。真有这个bug吗

    点评

    我当时只加了这个游戏 然后是40多个人等着玩 20人一轮 然后因为不断点击木牌的缘故 每局结束会出现七八个胜利者 完全因为木牌  详情 回复 发表于 2015-3-1 22:59
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    2015-7-29 19:04
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    [LV.4]偶尔看看III

    5#
     楼主| 发表于 2015-3-2 07:03:13 | 显示全部楼层
    xbxy 发表于 2015-3-1 22:59
    我当时只加了这个游戏 然后是40多个人等着玩 20人一轮  然后因为不断点击木牌的缘故 每局结束会出现七八 ...

    你可以考虑多开几个竞技场,本插件支持多竞技场
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