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楼主: 刘伟大大
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[转载插件] [UD][娱乐]LevelHealth —— 玩家升级增加血量[全版本]

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    楼主
    发表于 2020-3-28 15:03:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 等级血量
    英文名称: LevelHealth
    来源: 转载
    类型: |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件:
    原帖地址: https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=664614&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7
    下载地址: http://www.本帖.net
    更新时间: 2020-03-28
    语言支持: 简体中文 
    本帖最后由 刘伟大大 于 2020-3-28 15:08 编辑

    插件功能介绍
    玩家升级时可以增加指定数量的血量上限,适合rpg服务器
    (降级自动扣除)

    权限与指令
    /lh 查看插件介绍
    /lh reset 出现问题时重置玩家血量
    levelhealth.use:插件使用权限
    配置文件

    • #升级提示
    • LevelUpMessage:
    •   isEnable: false
    •   Message: "&a恭喜升级!当前血量%NOW_HEALTH%,当前等级%NOW_LEVEL%."
    • ResetHealth: false
    • #是否在升级时重置血量
    • LevelHealth: 0.5
    • #每升一级增加的血量
    • PlayerBaseHealth: 20.0
    • #玩家基础血量
    • PlayerHealthUpdataTime: 0.5
    • #玩家血量自动更新时间(秒),对性能略微有影响
    • HealthScale:
    •   Enable: false
    •   Value: 20.0
    • #血量压缩 Enable:是否开启 Value:在玩家客户端显示的血量值(防止血量过多)
    • Group:
    •   #权限组名,不要有空格等特殊字符
    •   group1:
    •     #权限组权限,拥有这个权限即视为属于该权限组
    •     permission: level.group1
    •     #该权限组的最大血量
    •     maxHealth: 100


    插件下载
    V1.7版本
    提取码:unfp


    使用截图:


    更新日志
    v1.7
    修复血量压缩登录失效的bug
    v1.6
    修复最大血量提示错误的bug
    增加权限组功能
    v1.5
    更新时间2020.2.6
    更新内容:
    增加玩家血量和等级变量
    v1.4
    更新时间2019.1.27
    更新内容:
    插件重置,修复bug
    v1.3
    更新时间:2017.7.17
    更新内容:
    1.可设置是否升级后自动满血
    2.修复复活血量恢复到20血的bug
    v1.2
    更新时间:2017.3.19
    更新内容
    完善了上一个版本的功能,插件本体基本完成
    v1.1
    更新时间:2017.1.23
    更新内容
    1.修复了上个版本血量提示的bug,并修改了提示
    2.增加了配置文件,可以修改最高使用等级和每升1级增加的血量
    3.增加指令/lh reload,可以重读配置文件了
    4.增加权限:lh.use和lh.reload
    5.增加血量限制
    v1.0 2017.1.19
    内容:插件本体




    开源地址

    来自群组: Unknown Domain




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     楼主| 发表于 2020-9-2 13:43:01 | 显示全部楼层
    Theking 发表于 2020-9-2 00:01
    我真想把这个东西加进经验,起床会怎么样?

    一样的
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