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在我们现在追求的触觉反馈体验中,除了触觉驱动器要求良好的性能外,还有很多痛点,比如触觉反馈的引入增加了功耗,或者缺乏真正的高质量体验。事上,这些痛点也可以从触觉驱动器制造商的产品中看出,他们也想尽力解决这些问题。随着下游市场消费电子、汽车电子、工业电子等多个行业的高速发展以及新能源汽车、物联网、新能源等新兴领域的兴起,我国 电子元器件及电子专用材料制造的需求迅速扩大。
自推广以来,触觉反馈的交互方式衍生出许多应用场景。在被智能手机完全点燃后,它在VRAR上找到了新的机会。ERM。LRA和压电都离不开关键IC和AK4683EQ触觉传感器。所以在我们现在追求的触觉反馈体验中,除了触觉驱动器要求良好的性能外,还有很多痛点,比如触觉反馈的引入增加了功耗,或者缺乏真正的高质量体验。事上,这些痛点也可以从触觉驱动器制造商的产品中看出,他们也想尽力解决这些问题。
功耗有多低才算低
DDA728系列是LRA和ERM的触觉驱动器。DA7280DA7281和DA7282有种产品,主要是低功耗和高分辨率,但定位不同。这种产品都支持宽带LRA的频率范围,从25H到1H,比较高谐振频率跟踪到300H,再加上075的唤醒延迟,其性能足以用于手机、笔记本电脑、汽车和工业领域的触觉反馈应用。DA7281有多个I2C地址,因此多个DA7281设备可用于同一系统。
至于D,DA7282是一种超低功耗、高带宽的触觉驱动器。与同一系列的DA7280和DA7281不同,DA7282支持5进入完全待机模式,将待机电流降至极限,即使在闲置状态下,待机电流也只有068μA。
与普通μA级待机电流的触觉驱动器相比,这可以说是小电池驱动系统的几十倍。为了降低系统的复杂性,DA7282集成的波形内存可以预载触觉序列,也可以通过I2C或PWM信号输入。
音频转触觉
如今,手机上的振动可能是我们日常生活中比较常见、比较频繁的触觉反馈。许多手机制造商也提倡他们在宣传时使用的线性电机。然而,去年谷歌自己的机器P6和P6P模型更值得注意值得注意的特点,即在A12官方版本中引入了所谓的音频耦合触觉效果,时音频到触觉效果,提高触觉反馈质量,用户也可以更精细地控制振动的频率和振幅。
有两个原因可以现如此准确的触觉反馈控制。首先,谷歌在A12中引入的全新触觉API和触觉生成器(HG),作为音频后处理器,可以通过声道生成触觉数据。其次,这个功能也必须得到硬件的支持。从一些拆解视频中可以看出,谷歌在P6系列中使用了CLCS40L25,支持A-2-,即所谓的音频转触觉功能。
CL还推出了CS40L26系列触觉驱动IC,支持感速率控制。该系列集DSP和D类数字升压转换器于一体,也为A12提供了完全兼容性。在130MH可编程DSP的支持下,CS40L26可为LRA电机提供先进的闭环控制、时制动、LRA一致加速和振动模式生成。感速率控制不仅可以时动态适应LRA,化需要连续触觉反馈的应用,还可以增加LRA弱带宽。
一些思考触觉反馈
DDA7282将待机功耗达到极点,甚至低于压电驱动器。它可以充分利用LRA在唤醒时间方面的势。再加上可选的WLCSP-12和QFN-12,DA7282可以说是智能穿戴等应用的产品。至于CL的触觉驱动器,增加了音频串行端口的支持,可以说是A手机阵容提升触控体验的利器。也希望未来更多厂商的触觉驱动器能引入类似的设计。
事上,对于大多数触觉反馈方案来说,重要的不仅是触觉驱动器,还有控制方案的调整。毕竟,所谓的高质量的触觉反馈并不比任何人的振动更大,而是智能和自适应。游戏主机硬件制造商显然走得更远,从微软X手柄的扳机振动,到任天堂SJ-C的HD振动,到索尼PS5手柄更微妙的自适应振动,都是触觉反馈的升级。
当然,我们可以把这些归因于电机的大小或音圈电机的使用,但就像从维声音到多声道音频的过渡一样,多维触觉反馈可以获得比较好的体验,这就是为什么主机硬件制造商会从各种外部设备开始。手机或智能手表作为一种单独的操作设备,不可避免地受到体积、传感器等振动效果的限制,选择一些通用的触觉反馈方案也是可以理解的。毕竟,手机本身的属性之一是通用性,这显然更难适应滑动、触摸和其他操作之外的触觉反馈。正因为如此,如何在手机上现多维触觉反馈必须找到一种新的方法,正如上面提到的,音频旋转振动就是一个很好的例子。
现在不是一切都涉及到元宇宙,触觉反馈的发展也不例外。在未来,触觉反馈很可能会发展成一个没有物理交互的触摸,而是通过刺激神经的电信号来模拟这个过程。然而,所谓的超模触摸仍处于相对较早的验阶段,其中大多数也用于医疗场景,大多数都是侵入性技术。谁知道呢也许未来脑机接口的发展将带来更高质量的触摸体验。 |
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