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楼主: EDC
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MCPC+服务端如何卸载不用的区块

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-4-14 05:18
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    [LV.10]以坛为家III

    11#
    发表于 2015-4-12 09:35:13 | 只看该作者 |0人打赏
    为什么你问的问题都是我不会的?==
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-1-13 21:09
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    [LV.9]以坛为家II

    12#
     楼主| 发表于 2015-4-12 11:36:51 | 只看该作者
    Wolverine 发表于 2015-4-12 09:35
    为什么你问的问题都是我不会的?==

    因为你不会服务器之类的东西。。

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    以后就不用@我了吧。。  详情 回复 发表于 2015-4-13 05:48
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-4-15 13:50
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    [LV.2]偶尔看看I

    13#
    发表于 2015-4-12 19:04:02 | 只看该作者
    监听ChunkLoadEvent事件,然后设置一个线程检测玩家是否存在,不存就unLoadChunk
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-1-13 21:09
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    [LV.9]以坛为家II

    14#
     楼主| 发表于 2015-4-12 19:17:35 | 只看该作者
    K_v 发表于 2015-4-12 19:04
    监听ChunkLoadEvent事件,然后设置一个线程检测玩家是否存在,不存就unLoadChunk

    太高能了,看不懂。。
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.2]偶尔看看I

    15#
    发表于 2015-4-12 19:26:31 | 只看该作者
    这是编写java插件所用的方法,如果问是哪个插件能帮助你的话,我无能为力
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-1-13 21:09
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    [LV.9]以坛为家II

    16#
     楼主| 发表于 2015-4-12 19:35:54 | 只看该作者
    K_v 发表于 2015-4-12 19:26
    这是编写java插件所用的方法,如果问是哪个插件能帮助你的话,我无能为力

    好吧,,好歹也是一个会写插件的大神
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  • TA的每日心情
    无聊
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    17#
    发表于 2015-4-12 19:38:59 | 只看该作者
    如果你能提供更详细的信息,我想我可以写个针对mcpc端的区块重载插件
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-1-13 21:09
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    [LV.9]以坛为家II

    18#
     楼主| 发表于 2015-4-12 19:42:59 | 只看该作者
    K_v 发表于 2015-4-12 19:38
    如果你能提供更详细的信息,我想我可以写个针对mcpc端的区块重载插件

    如果某一个区块在一定时间内没有玩家就自动卸载那个区块,最好可以提示卸载了多少个区块
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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶尔看看I

    19#
    发表于 2015-4-12 19:43:50 | 只看该作者
    只需要这一个功能?那岂不是太简单了
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    难过
    2018-1-13 21:09
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    [LV.9]以坛为家II

    20#
     楼主| 发表于 2015-4-12 21:43:51 | 只看该作者
    K_v 发表于 2015-4-12 19:43
    只需要这一个功能?那岂不是太简单了

    不然呢?我就是不希望太占CPU和内存,尽量让服务器稳定些
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