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[转载插件] [其它]Animated Menu —— 有动画效果的菜单[1.7.9]

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    楼主
    发表于 2014-10-20 17:00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 动画菜单
    英文名称: Animated Menu
    来源: 转载
    类型: |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件:
    原帖地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/animated-menu/
    下载地址: 见帖内
    更新时间: 2014-10-20
    语言支持: English 
    Animated Menu——动画菜单


    简介

    AnimatedMenu插件有点类似于Chest Commands插件, 与那款插件不同的是它不仅能制作一样的菜单, 而且还能制作有动画的菜单

    安装

    把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器。

    功能

    自定义菜单界面
    可设置每一个图标的功能
    自定义收费功能
    可设置动态Lore
    也可制作Lore动画



    使用方法

    Inventories:
        #这个是设置这个菜单的编号,并非显示名字
        Test:
            #设置菜单的显示的名字
            Menu-Name: 'Test'
            #设置显示的物品 (必须使用物品的英文名字, 物品的英文名字查看http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/ )
            Menu-Opener: diamond-block
            #设置打开菜单时的音效(游戏内的音效名可以查看http://www.mcbbs.net/thread-146334-1-1.html)
            Open-Sound: arrow-hit
            #设置音效的声音大小(默认为1)
            Open-Sound-Pitch: 1
            #设置菜单显示的行数(最大值为6,大于6就会保错)
            Rows: 1
            #设置单独的打开命令, 使用这个命令可直接打开指定菜单(可不用设置)
            Command: 'openinv'
            #设置使用的权限(可自定义权限节点, 支持中文)
            Permission: 'animatedmenu.item.test'
            #当没有权限时显示的内容
            Permission-Message: '&4You do not have permission for that!'
            Items:
                Example-item:
                    #设置物品所在箱子槽的位置(箱子槽位置判断, 第一排为1-9, 第二排为10-18, 第三排为19-27, 以此类推)
                    Slot: 0
                    #设置物品显示的名字
                    Name: '&6Test'
                    #设置物品显示的材质, 同样使用英文名
                    #分析意思'Stone:1:0', 第一个为材质名, 第二个为显示的数量, 第三个为损伤值
                    #意思是, 假如一把剑, 你需要让他显示已经使用过了, 那个应该填'diamond-sword:1:1'
                    #这样显示的就是已经用过一次了, 如果有些方块有损伤值, 也同理
                    Material: Stone:1:0
                    #设置点击时触发的命令
                    #'console: ' 使用这个变量由控制台运行;
                    #'server: ' 使用这个变量由玩家发送到服务器运行;
                    #'broadcast: ' 使用这个变量为广播;
                    #'message: ' 使用这个变量发送指定消息;
                    Commands:
                    - 'say hi'
                    #设置点击时所需的花费
                    Price: 100
                    #当玩家没有足够的钱时, 显示的信息(可使用彩色字体)
                    Price-Message: '&cYou do not have enough money!'
                    #设置动画帧数(就是动画显示的数量, 比如一张Gif图需要几张图才能组成这张完整的Gif图)
                    Frames: 3
                    #设置帧速(内容切换的速度)
                    Frame-Delay: 20
                    #设置物品的介绍及动画介绍
                    Lore:
                        #第一个介绍
                        1:
                        - 'test'
                        - 'test2'
                        - 'test3'
                        #第二个介绍
                        2:
                        - 'test2'
                        - 'test3'
                        - 'test'
                        #第三个
                        3:
                        - 'test3'
                        - 'test'
                        - 'test2'


    这样就设置完了, 动画显示的顺序是1-3然后又回到1, 这样一直循环
    而且可以设置无限行(只要你有耐心的话-_-||)



    命令

    /animatedmenu  或  /am - 查看插件帮助
    /am open [name] - 列出或打开菜单
    /am reload - 重载配置文件



    权限



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