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[转载插件] [管理]PlotMe v0.17 —— 历经风雨,再度归来[帖子已完善][1.5.1-1.10.2]

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-7-30 11:32
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2016-7-17 11:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 地皮 小区
    英文名称: PlotMe
    来源: 转载
    类型: |Spout插件| |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件: Multiverse-Core或者Multiworld(两者皆可选)
    原帖地址: http://plotme.worldcretornica.com/
    下载地址: 回复可见
    更新时间: 2016-07-17
    语言支持: English 
    本帖最后由 Eric_Stevens 于 2016-8-28 17:20 编辑
    原搬运者貌似已经弃坑,v0.13b地址:http://www.zuimc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=27423

    PlotMe回来啦

    简介
    PlotMe是一个广为人知的服务器插件,很多服务器都有安装。其简便易用、便于管理的特性更是给人留下很深的印象。去年的大概这个时候,原作者宣布暂时不再更新,到2016年秋冬再继续。而今天带给大家的这个版本,正是plotme的最新发布版。
    插件官网:http://plotme.worldcretornica.com/

    新特性
    对UUID的全面支持
    新版本Minecraft的bug修复
    实体保护
    地皮公有私有化的实现

    命令和权限

    用户指令和权限        
    备注指令次级指令参数介绍权限默认权限组
    /plotme (/plot,/p)claim获取你脚下的地皮。plotme.use.claimplotme.use
    /plotme (/plot,/p)auto自动获取未使用的地皮。plotme.use.auto
    /plotme (/plot,/p)home:1,2,3.. 等等。传送到你作为家的地皮。 使用 :# 格式如果你有一坨家。plotme.use.home
    /plotme (/plot,/p)list列出你的所有地皮。plotme.use.list
    /plotme (/plot,/p)info显示你脚下的地皮信息。plotme.use.info
    /plotme (/plot,/p)biome生态群系更改你的地皮的生态群系。plotme.use.biome
    /plotme (/plot,/p)biomes列出可用的生态群系。plotme.use.biome
    /plotme (/plot,/p)clear清理你的地皮。plotme.use.clear
    /plotme (/plot,/p)dispose抛弃你的地皮。plotme.use.dispose
    /plotme (/plot,/p)done将地皮标记为完工。plotme.use.done
    /plotme (/plot,/p)deny玩家拒绝玩家加入你的地皮。(应该是这样翻译的吧。。plotme.use.deny
    /plotme (/plot,/p)undeny玩家取消拒绝一个被你拒绝的玩家加入你的地皮。plotme.use.undeny
    /plotme (/plot,/p)buy购买你脚下的地皮 (使用economy)plotme.use.buy
    /plotme (/plot,/p)sell将你的地皮标记为出售。plotme.use.sell
    /plotme (/plot,/p)auction拍卖你的地皮。plotme.use.auction
    /plotme (/plot,/p)reset重置你脚下的地皮。plotme.use.reset
    /plotme (/plot,/p)middle传送到你地皮的中心。plotme.use.middle
    /plotme (/plot,/p)add玩家给指定玩家你地皮的建造权限。plotme.use.add
    /plotme (/plot,/p)remove玩家删除一个拥有建造权限的玩家。plotme.use.remove
    /plotme (/plot,/p)protect保护你的地皮使其免被清理或重置。plotme.use.protect
    即将到来
    /plotme (/plot,/p)name名称给你的地皮命名。plotme.use.name
    即将到来
    /plotme (/plot,/p)like给你脚下的地皮点赞。plotme.use.like
    控制一个玩家可以免费获取或者购买的地皮数量。plotme.limit.#将 # 用一个数字替换, 或者使用 * 来表示无限的数目。

    管理员指令与权限
    备注指令次级指令参数介绍权限权限组
    /plotme (/plot,/p)claim玩家为另一个玩家获取地皮。plotme.admin.claim.otherplotme.admin
    /plotme (/plot,/p)home玩家传送到其他玩家的地皮。使用 :# 格式如果有多个地皮。plotme.admin.home.other
    /plotme (/plot,/p)list玩家列出指定玩家的地皮。plotme.admin.list
    /plotme (/plot,/p)reset重置脚下地皮。plotme.admin.reset
    /plotme (/plot,/p)buy玩家为指定玩家购买地皮。plotme.admin.buy
    /plotme (/plot,/p)sell玩家售出指定玩家地皮。plotme.admin.sell
    /plotme (/plot,/p)auction玩家拍卖指定玩家地皮。plotme.admin.auction
    /plotme (/plot,/p)dispose玩家抛弃制定玩家的地皮。plotme.admin.dispose
    /plotme (/plot,/p)done玩家将指定地皮标记为完工。plotme.admin.done
    /plotme (/plot,/p)deny玩家拒绝一个玩家加入指定玩家地皮。plotme.admin.deny
    /plotme (/plot,/p)undeny玩家与上面内容相反。。plotme.admin.undeny
    /plotme (/plot,/p)setowner玩家把你脚下地皮的主人换了!!plotme.admin.setowner
    /plotme (/plot,/p)move原地皮id和目标地皮id移动一个地皮。plotme.admin.move
    /plotme (/plot,/p)weanywhere在所有地方使用WorldEdit创世神插件。不只是你的地皮哦!plotme.admin.weanywhere
    /plotme (/plot,/p)tp地皮id传送到一个地皮。plotme.admin.tp
    /plotme (/plot,/p)middle传送到一个地皮的中心。plotme.admin.middle
    /plotme (/plot,/p)expired查看过期地皮。plotme.admin.expired
    /plotme (/plot,/p)addtime重置过期地皮的日期到config中设定的日期。(?)plotme.admin.addtime
    /plotme (/plot,/p)resetexpired世界重置50个最老的地皮在指定世界。(?)plotme.admin.resetexpired
    忽略地皮禁止。plotme.admin.bypassdeny
    在所有地方建造,哪怕是道路!plotme.buildanywhere
    /plotme (/plot,/p)reload重载插件。plotme.admin.reload
    使得管理员可以熊掉指定的方块。plotme.unblock.#将 # 用一个Minecraft物品代码替换。
    /plotgenversion返回你正在使用的地皮生成器版本。N/A

    Multiverse下生成地皮世界方法
    1. /mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator
    复制代码
    注意:PlotMe 1.3之前的版本的生成器为PlotMe,目前已经弃用。要了解自己的生成器是什么,请使用/mv generators。
    配置文件

    设置项目解析
    usemySQL如果你有一只MySQL数据库,请设置为true,反之为false。
    mySQLconnMySQL地址。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。
    mySQLuname数据库用户名。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。
    mySQLpass数据库密码。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。
    globalUseEconomy设置为true的时候将会启用经济特性。
    allowWorldTeleport允许从一个木有地皮的世界传送到地皮世界中的指定地皮。
    defaultWEAnywhere允许在世界的任何地方使用WorldEdit(要求插件存在和使用者权限) 。               
    NbClearSpoolsThe number of plots that can be cleared at a time. If you set this to X then X number of clears can                    take place at a time. If you have X+1 clear requests, the X+1 request will run once the other X are                    finished. (懒得翻译了)               
    NbBlocksPerClearStepThe number of blocks to clear per spool in async plot clearing/resetting(懒得翻译了)
    AdvancedLogging启用更多的插件返回到控制台和玩家(?)。
    worlds世界设置的根项目。
    plotworld用小写字母书写的地皮世界名称。               
    DaysToExpiration地皮过期时间,设置为0则不过期。
    ProtectedBlocks下面的不是主要功能,我不翻译了。。
    Will prevent people from interacting with these blocks in plots they aren't allowed.                 
    PreventedItemsWill prevent people from right-clicking while holding these items in plots they aren't allowed.                 
    economyThe start of the economy features, if enabled.                 
    UseEconomyTrue if you want to use economy features or false if you do not.                 
    CanPutOnSaleTrue if you want to be able to sell plots, false if you do not.                 
    RefundClaimPriceOnResetRefunds the price paid to claim the plot if a user resets it.                     已在1.7版本删除。
    RefundClaimPriceOnSetOwnerRefunds the price paid to claim the plot to the original owner if a new owner is set.                     已在1.7版本删除。            
    ClaimPrice设置获取地皮所需金钱。              
    ClearPricePrice设置清理地皮所需金钱。               
    AddPlayerPrice设置添加一个玩家到地皮所需金钱。      
    DenyPlayerPrice设置禁止一个玩家所需金钱。              
    RemovePlayerPrice设置从地皮中移出一个玩家所需金钱。   
    UndenyPlayerPrice设置取消禁止一个玩家所需金钱。            
    PlotHomePrice设置玩家返回自己的地皮所需金钱。            
    SellToPlayerPrice设置出售地皮的手续费。            
    BiomeChangePrice设置更改生物群系所需金钱。      
    ProtectPrice设置保护地皮所需金钱。   
    DisposePrice设置抛弃地皮所需金钱。         
    DisableExplosionTrue if explosions are disabled in the world.                 
    DisableIgnitionTrue if fire is disabled in the world.                 
    UseProgressiveClearA lag free gradual plot clearing and resetting process.                     It is recommended that this be set to true as this option will be removed in 0.17                 
    ProjectilesTrue if projectiles are enabled in the world.

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  • TA的每日心情

    2016-7-31 15:34
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2016-7-17 13:39:53 | 显示全部楼层
    这个百度一搜就有了!!

    点评

    注意插件版本  详情 回复 发表于 2016-7-17 17:54
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  • TA的每日心情
    难过
    2016-3-21 20:53
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-7-17 14:41:18 | 显示全部楼层
    我正好要用
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  • TA的每日心情
    难过
    2016-3-21 20:53
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-7-17 14:43:31 | 显示全部楼层
    我正好要用
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  • TA的每日心情

    3 小时前
  • 签到天数: 622 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2016-7-17 14:55:03 | 显示全部楼层
    这也太复制粘贴了吧。。。

    点评

    嗯,现在复制粘贴的内容都删了。补上了从官网直接翻译的内容。感谢提醒。  详情 回复 发表于 2016-8-7 15:48
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  • TA的每日心情

    3 小时前
  • 签到天数: 622 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2016-7-17 14:56:03 | 显示全部楼层
    记得及时更新。已设置补档链接在原贴
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-9-20 20:29
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2016-7-17 16:49:13 | 显示全部楼层
    怎么我的服务器生成的“地皮世界”都是普通的?

    点评

    “普通的”是啥意思。。能说得详细点吗  详情 回复 发表于 2016-7-17 17:46
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    该用户从未签到

    发表于 2016-7-17 17:22:20 | 显示全部楼层
    666666666666
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-7-30 11:32
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2016-7-17 17:46:48 | 显示全部楼层
    Slime_mark 发表于 2016-7-17 16:49
    怎么我的服务器生成的“地皮世界”都是普通的?

    “普通的”是啥意思。。能说得详细点吗
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-7-30 11:32
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2016-7-17 17:54:02 | 显示全部楼层
    sifendada 发表于 2016-7-17 13:39
    这个百度一搜就有了!!

    注意插件版本
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