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开心啊啊!!!服务器修好了一个大难题。

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  • TA的每日心情

    2017-7-17 07:44
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    [LV.6]常住居民II

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    楼主
    发表于 2017-7-20 17:28:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 V乐乐 于 2017-7-20 17:31 编辑

    忙活了一天,又Dump内存堆又重写代码得。
    没白忙活!


    怪物AI:全面升级!怪物蛇皮走位等你被B。
    怪物优化:原来的怪物插件多卡服大家也不是不知道,怪物一多就是那个蛤啊,
    服务器卡的TPS只剩1了,
    自从优化之后,腰也不疼了,腿也不酸了!
    现在亲测原来200怪物服务器TPS卡到5,现在500怪物TPS19.8。
    哇咔咔!
    现在怪物插件的效果好的非常非常多。
    (吐槽,MOJANG官方的寻路算法很坑)
    最重要的:内存泄露被我解决一半!
    我服务器早就发现了,Dump Heap之后很明显可以看到 PathPoint类占用了第一的内存,
    真的非常多,而且还不知道为什么。现在解决一些,不过仍然有


    (内存泄露然而并没有解决Char[],没办法。
    毕竟用String的插件太多了哇!

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