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[插件] Item Lore Stats插件别的属性都能生效唯有最大生命值不生效求解

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楼主
发表于 2017-12-4 09:22:26 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10MC币
Item Lore Stats插件别的属性都能生效唯有最大生命值不生效求解,哪位大神知道问题所在?
下面是我的配置文件
# Default config for ItemLoreStats.

fileVersion: 607
serverVersion: 18
checkForUpdates: false
languageFile: language-en
usingMcMMO: false
usingBarAPI: true
usingBossBarAPI: false
dropCustomILSLoot: false
ILSLootFromNaturalSpawnsOnly: false
addSellValueToDrops: false
enableItemRepairing: false
keepXPOnDeath: false
addRandomLore: false
randomApplyChance: 0
baseHealth: 20
baseHealthRegen: 2
baseMovementSpeed: 0.2
baseCritDamage: 0
healthScale: 40
levelCap: 20000
displayDurabilityWarnings:
  enable75%DurabilityWarning: true
  enable50%DurabilityWarning: true
  enable25%DurabilityWarning: true
disabledInWorlds:
- worldNEW
messages:
  loreSuccessfullyAdded: true
  upgradeSuccessful: false
  upgradeCapReached: false
  itemReceived: true
  itemLooted: true
vanilla:
  includeDamage: true
  includeArmour: false
combatMessages:
  outgoing:
    damageDone: false
    enemyDodgedAttack: true
    enemyBlockedAttack: true
    critStrike: true
    lifeSteal: true
    enemyReflectedAttack: true
    fire: true
    ice: true
    poison: true
    wither: true
    harm: true
    blind: true
  incoming:
    damageTaken: false
    dodgeAttack: true
    blockAttack: true
    enemyCritStrike: false
    enemyLifeSteal: true
    reflectAttack: true
    enemyFire: true
    enemyIce: true
    enemyPoison: true
    enemyWither: true
    enemyHarm: true
    enemyBlind: true
prefix:
  random:
  - 神圣的
  - 残忍的
  - 诅咒的
  - 精良的
  - 优良的
  - 发光的
  - 重型的
  - 完美的
  - 锋利的
  - 普通的
  - 磨损的
  - 轻型的
  - 光滑的
  - 华而不实的
  - 厚重的
  - 粗糙的
  - 冷库的
suffix:
  random:
  - 混乱
  - 毁灭
  - 杀戮
  - 力量
  - 沉默
  - 悲伤
  - 恐怖
  - 雷霆
  - 远古
  - 冥界
  - 荒芜
randomLore:
  tools:
    bow:
    - '&c特制的古树的精髓.'
    - '&a腐蚀削弱了{item}.'
    - '&9这个轻巧的{item}便于携带.'
    stick:
    - '&c制作与古树的精髓.'
    - '&a腐蚀削弱了{item}.'
    - '&9这个轻巧的{item}便于携带.'
    blazeRod:
    - '&c制作与永恒的火焰精华.'
    - '&a腐蚀削弱了{item}.'
    - '&9这个轻巧的{item}便于携带.'
    string:
    - '&a腐蚀削弱了{item}.'
    - '&9这个轻巧的{item}便于携带.'
    shears:
    - '&9这个轻巧的{item}便于携带.'
    wood:
    - '&c制作与古树的精髓.'
    - '&a腐蚀削弱了{item}.'
    - '&9这个轻巧的{item}便于携带.'
    stone:
    - '&c这个{item}从就地取材制作.'
    - '&a这个{item}相当强.'
    - '&9这个{item}原本更尖锐.'
    iron:
    - '&c这个{item}非常锋利.'
    - '&a该{item}生锈.'
    - '&9这个{item}已经通过伪造一个体面的铁匠.'
    gold:
    - '&c精制而成,具有珍贵的实物资料.'
    - '&a锻造的伟大的国王.'
    - '&9脆弱的材料使{item}脆弱.'
    diamond:
    - '&c剑柄有镌刻成一个符号.'
    - '&a制作与土地的最好的材料.'
    - '&9这个{item}非常坚硬.'
  armour:
    leather:
    - '&c马匹制成.'
    - '&a牛皮制成.'
    - '&9这个轻巧的{item}提供基础护甲.'
    iron:
    - '&c这个{item}居然良好的保护作用.'
    - '&a该{item}很强.'
    - '&9这个{item}已经通过伪造一个体面的铁.'
    gold:
    - '&c这个{item}提供基础护甲.'
    - '&a从非常有价值的材料制作.'
    - '&9脆弱的材料{item}削弱.'
    diamond:
    - '&c这个{item}提供基础护甲.'
    - '&a制作与土地的最好的材料.'
    - '&9这个{item}非常坚硬.'
    mobHead:
    - '&c斩首头部.'
primaryStats:
  armour:
    name: 护甲值
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 12
    prefix:
      colour: '&3'
      list:
      - Shielded
    suffix:
      colour: '&3'
      list:
      - of Protection
  damage:
    name: 物理伤害
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 0.9
  health:
    name: 生命值
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 0.7
  healthRegen:
    name: 生命恢复
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 12
    prefix:
      colour: '&3'
      list:
      - Regenerating
    suffix:
      colour: '&3'
      list:
      - of Regeneration
secondaryStats:
  block:
    name: 格挡
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 6
    internalCooldown: 0
    prefix:
      colour: '&3'
      list:
      - Impeding
    suffix:
      colour: '&3'
      list:
      - of the Blockade
  dodge:
    name: 闪避
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 9
    internalCooldown: 0
    prefix:
      colour: '&3'
      list:
      - Eluding
    suffix:
      colour: '&3'
      list:
      - of Evasion
  critChance:
    name: 暴击几率
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 9
    internalCooldown: 0
    prefix:
      colour: '&3'
      list:
      - Lethal
    suffix:
      colour: '&3'
      list:
      - of Deep Wounds
  critDamage:
    name: 暴击伤害
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 7
    prefix:
      colour: '&3'
      list:
      - Lethal
    suffix:
      colour: '&3'
      list:
      - of Deep Wounds
  lifeSteal:
    name: 生命吸取
    colour: '&a'
    sellValuePerStat: 5
    internalCooldown: 0
    prefix:
      colour: '&a'
      list:
      - Life Stealing
    suffix:
      colour: '&a'
      list:
      - of Soul Draining
    healPercentage: 0.15
  reflect:
    name: 伤害反弹
    colour: '&e'
    sellValuePerStat: 6
    internalCooldown: 0
    prefix:
      colour: '&e'
      list:
      - Reflecting
    suffix:
      colour: '&e'
      list:
      - of Reflection
  fire:
    name: 燃烧
    colour: '&c'
    sellValuePerStat: 9
    internalCooldown: 0
    effectDuration: 3
    prefix:
      colour: '&c'
      list:
      - Flaming
    suffix:
      colour: '&c'
      list:
      - of the Inferno
  ice:
    name: 冰冻
    colour: '&9'
    sellValuePerStat: 7
    internalCooldown: 0
    effectDuration: 3
    effectAmplifier: 1
    prefix:
      colour: '&9'
      list:
      - Freezing
    suffix:
      colour: '&9'
      list:
      - of the Blizzard
  poison:
    name: 毒刃
    colour: '&2'
    sellValuePerStat: 8
    internalCooldown: 0
    effectDuration: 3
    effectAmplifier: 1
    prefix:
      colour: '&2'
      list:
      - Toxic
    suffix:
      colour: '&2'
      list:
      - of Poison
  wither:
    name: 凋零
    colour: '&f'
    sellValuePerStat: 9
    internalCooldown: 0
    effectDuration: 3
    effectAmplifier: 1
    prefix:
      colour: '&f'
      list:
      - Corrupted
    suffix:
      colour: '&f'
      list:
      - of Corruption
  harming:
    name: 持续伤害
    colour: '&5'
    sellValuePerStat: 4
    internalCooldown: 0
    effectDuration: 3
    effectAmplifier: 1
    prefix:
      colour: '&5'
      list:
      - Crippling
    suffix:
      colour: '&5'
      list:
      - of Harming
  blind:
    name: 致盲
    colour: '&7'
    sellValuePerStat: 10
    internalCooldown: 0
    effectDuration: 3
    effectAmplifier: 1
    prefix:
      colour: '&7'
      list:
      - Visionless
    suffix:
      colour: '&7'
      list:
      - of Blinding
  movementSpeed:
    name: 移动速度
    colour: '&6'
    sellValuePerStat: 4
    internalCooldown: 0
    prefix:
      colour: '&6'
      list:
      - Swift
    suffix:
      colour: '&6'
      list:
      - of Swiftness
bonusStats:
  pvpDamage:
    name: PVP攻击力
    colour: '&6'
    sellValuePerStat: 1.5
  pveDamage:
    name: PVE攻击力
    colour: '&2'
    sellValuePerStat: 1.5
  xpLevel:
    name: 所需等级
    colour: '&c'
    sellValuePerStat: 10
  xpMultiplier:
    name: 经验加成
    colour: '&d'
    sellValuePerStat: 8
    prefix:
      colour: '&d'
      list:
      - Premium
    suffix:
      colour: '&d'
      list:
      - of Rewarding
  soulbound:
    name: 装备所属
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 0
  weaponSpeed:
    name: 攻击速度
    colour: '&b'
    sellValuePerStat:
      veryFast: 25
      fast: 20
      normal: 15
      slow: 10
      verySlow: 5
      非常快: 25
      快: 20
      普通: 15
      慢: 10
      非常慢: 5
  durability:
    name: 耐久值
    colour: '&8'
    sellValuePerStat: 0
    splitter: /
  setBonus:
    name: 幸运奖励
    colour: '&6'
    sellValuePerStat: 0
  class:
    name: 职业
    colour: '&f'
    sellValuePerStat: 0
    separator: ','
    list:
    - 守护骑士
    - 黑暗剑士
    - 咒术师
    - 风暴射手
    - 恶魔之子
  sellValue:
    name: 售价
    colour: '&7'
    currency:
      name: 冒险币
      colour: '&f'
heroesOnlyStats:
  heroesMaxMana:
    enabled: 魔法值
    name: Mana
    colour: '&3'
    sellValuePerStat: 2
spells:
  tnt:
    name: 火球
    colour: '&c'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 15
    detonationTime: 5
    speed: 3
  lightning:
    name: 闪电
    colour: '&9'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 15
  fireball:
    name: 爆炸
    colour: '&6'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 30
    speed: 2
  frostbolt:
    name: 寒冰箭
    colour: '&b'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 0
    speed: 1
  minorHeal:
    name: 初级治愈
    colour: '&a'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 30
    healAmount: 20
  majorHeal:
    name: 高级治愈
    colour: '&2'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 60
    healAmount: 50
  minorAOEHeal:
    name: 初级群体治愈
    colour: '&d'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 45
    healAmount: 30
  majorAOEHeal:
    name: 高级群体治愈
    colour: '&5'
    sellValuePerStat: 25
    cooldown: 90
    healAmount: 70
bossBar:
  splitter: ' | '
  colour: '&7'
  health:
    name: 生命值
    colour: '&a'
    splitter: /
  level:
    enabled: true
    name: 等级
    colour: '&e'
  exp:
    enabled: true
    name: 经验值
    colour: '&b'
    splitter: /
upgradeStatsOnLevelChange:
  enabled: false
  upgradeCap: 0
  stats:
    armour: 0.1
    dodge: 0.1
    block: 0.1
    critChance: 0.2
    critDamage: 0.3
    damage: 0.1
    health: 0.3
    healthRegen: 0.1
    lifeSteal: 0.2
    reflect: 0.1
    fire: 0.1
    ice: 0.1
    poison: 0.1
    wither: 0.1
    harming: 0.1
    blind: 0.1
    movementSpeed: 0.5
    xpMultiplier: 0.1
    pvpDamage: 0.3
    pveDamage: 0.3
    heroesMaxMana: 0.2
environmentalDamage:
  block_explosion:
    damage: 0.1
    durabilityLost: 1
  cactus:
    damage: 0.1
    durabilityLost: 1
  drowning:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  entity_explosion:
    damage: 1
    durabilityLost: 0
  fall:
    damage: 1
    durabilityLost: 1
  fire:
    damage: 0.3
    durabilityLost: 2
  fire_tick:
    damage: 0.1
    durabilityLost: 0
  lava:
    damage: 0.1
    durabilityLost: 1
  lightning:
    damage: 0.1
    durabilityLost: 1
  magic:
    damage: 1
    durabilityLost: 1
  poison:
    damage: 0.5
    durabilityLost: 1
  starvation:
    damage: 5
    durabilityLost: 0
  suffocation:
    damage: 1
    durabilityLost: 0
  thorns:
    damage: 0.5
    durabilityLost: 1
  damage:
    durabilityLost: 1
potions:
  instantHealthI: 15
  instantHealthII: 35
  splashHealthI: 15
  splashHealthII: 35
rarity:
  '15':
    colour: '&l&f'
  '9':
    colour: '&l&2'
  '5':
    colour: '&l&3'
  '3':
    colour: '&l&5'
  '1':
    colour: '&l&6'
additionalStatsPerLevel:
  health: 10
  healthRegen: 0.02
  speed: 0
defaultCraftedDurability:
  enableDurabilityOnCrafted: false
  enableDurabilityOnDrops: false
  tools:
    bow: '&7150-250'
    shears: '&770-130'
    stick: '&7190-270'
    string: '&7160-290'
    blazeRod: '&7210-340'
    flintAndSteel: '&730-60'
    fishingRod: '&730-80'
    carrotStick: '&725-50'
    wood: '&7150-300'
    stone: '&7250-350'
    iron: '&7300-600'
    gold: '&7550-750'
    diamond: '&7700-1100'
  armour:
    leather: '&71300-1450'
    iron: '&71700-2300'
    chainmail: '&71550-2050'
    gold: '&72200-2500'
    diamond: '&72400-3200'
    mobHead: '&71600-2550'
defaultCraftedArmour:
  enableArmourOnCrafted: false
  enableArmourOnDrops: false
  armourStatFormat: '&3[statName]: &b[statValue]&3%'
  armour:
    leather: '&b3.6-7.3'
    iron: '&b7.8-15.6'
    chainmail: '&b6.2-12.5'
    gold: '&b5.7-11.4'
    diamond: '&b10.4-20.8'
    mobHead: '&b4.0-15.0'
defaultCraftedDamage:
  enableDamageOnCrafted: false
  enableDamageOnDrops: false
  damageStatFormat: '&3[statName]: +&b[statValue]-[statValue2]'
  tool:
    bow: '&b3.6-7.3'
    wood: '&b7.8-15.6'
    stone: '&b6.2-12.5'
    iron: '&b5.7-11.4'
    gold: '&b10.4-20.8'
    diamond: '&b4.1-15.5'
durabilityAddedOnEachRepair:
  repairCostType: Material
  repairBlock: WORKBENCH
  tools:
    bow: 75
    shears: 35
    flintAndSteel: 15
    fishingRod: 15
    carrotStick: 13
    wood: 75
    stone: 125
    iron: 150
    gold: 275
    diamond: 350
  armour:
    leather: 650
    iron: 850
    chainmail: 1000
    gold: 1100
    diamond: 1200
  repairCurrencyCost:
    tools:
      bow: 50
      shears: 80
      flintAndSteel: 75
      fishingRod: 45
      carrotStick: 70
      wood: 60
      stone: 100
      iron: 135
      gold: 150
      diamond: 200
    armour:
      leather: 120
      iron: 270
      chainmail: 290
      gold: 300
      diamond: 400
materialSellValue:
  tools:
    bow: 30
    shears: 15
    flintAndSteel: 10
    fishingRod: 10
    carrotStick: 15
    wood:
      sword: 35
      axe: 25
      hoe: 15
      pickaxe: 15
      spade: 20
    stone:
      sword: 55
      axe: 45
      hoe: 35
      pickaxe: 35
      spade: 40
    iron:
      sword: 75
      axe: 65
      hoe: 55
      pickaxe: 55
      spade: 60
    gold:
      sword: 95
      axe: 85
      hoe: 75
      pickaxe: 75
      spade: 80
    diamond:
      sword: 115
      axe: 105
      hoe: 95
      pickaxe: 95
      spade: 100
  armour:
    leather:
      helmet: 35
      chestplate: 25
      leggings: 15
      boots: 15
    iron:
      helmet: 75
      chestplate: 65
      leggings: 55
      boots: 55
    chainmail:
      helmet: 55
      chestplate: 45
      leggings: 35
      boots: 35
    gold:
      helmet: 95
      chestplate: 85
      leggings: 75
      boots: 75
    diamond:
      helmet: 115
      chestplate: 105
      leggings: 95
      boots: 95
    mobHead: 100
enchants:
  sharpness:
    levelMultiplier: 5
  unbreaking:
    levelMultiplier: 33
  power:
    levelMultiplier: 5
  featherFalling:
    levelMultiplier: 10
npcDropEquippedGear:
  dropChance:
    helmet: 0
    chestplate: 0
    leggings: 0
    boots: 0
    itemInHand: 0
materials:
  tools:
  - BLAZE_ROD
  - BOW
  - BUCKET
  - CARROT_STICK
  - FISHING_ROD
  - FLINT_AND_STEEL
  - SHEARS
  - STICK
  - STRING
  - WOOD_SWORD
  - STONE_SWORD
  - IRON_SWORD
  - GOLD_SWORD
  - DIAMOND_SWORD
  - WOOD_PICKAXE
  - STONE_PICKAXE
  - IRON_PICKAXE
  - GOLD_PICKAXE
  - DIAMOND_PICKAXE
  - WOOD_AXE
  - STONE_AXE
  - IRON_AXE
  - GOLD_AXE
  - DIAMOND_AXE
  - WOOD_SPADE
  - STONE_SPADE
  - IRON_SPADE
  - GOLD_SPADE
  - DIAMOND_SPADE
  - WOOD_HOE
  - STONE_HOE
  - IRON_HOE
  - GOLD_HOE
  - DIAMOND_HOE
  armour:
    helmet:
    - LEATHER_HELMET
    - STONE_HELMET
    - CHAINMAIL_HELMET
    - IRON_HELMET
    - GOLD_HELMET
    - DIAMOND_HELMET
    - SKULL_ITEM
    chest:
    - LEATHER_CHESTPLATE
    - STONE_CHESTPLATE
    - CHAINMAIL_CHESTPLATE
    - IRON_CHESTPLATE
    - GOLD_CHESTPLATE
    - DIAMOND_CHESTPLATE
    legs:
    - LEATHER_LEGGINGS
    - STONE_LEGGINGS
    - CHAINMAIL_LEGGINGS
    - IRON_LEGGINGS
    - GOLD_LEGGINGS
    - DIAMOND_LEGGINGS
    boots:
    - LEATHER_BOOTS
    - STONE_BOOTS
    - CHAINMAIL_BOOTS
    - IRON_BOOTS
    - GOLD_BOOTS
    - DIAMOND_BOOTS
  potions:
  - 8193
  - 8194
  - 8196
  - 8201
  - 8225
  - 8226
  - 8227
  - 8228
  - 8229
  - 8230
  - 8232
  - 8233
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沙发
 楼主| 发表于 2017-12-8 14:49:52 | 只看该作者
暖贴
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